C# 语言基础:变量、变量赋值与输入输出

一、变量定义与赋值

在 C# 中,变量是用于存储数据的容器。要定义一个变量,您需要指定变量的类型和名称。类型决定了变量可以存储的数据类型(如整数、浮点数、字符串等),而名称则是您为变量选择的名称。

以下是定义和初始化变量的示例:

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// 定义一个整数类型的变量并初始化为 10
int myInt = 10;

// 定义一个字符串类型的变量并初始化为 "Hello, World!"
string myString = "Hello, World!";

您也可以在定义变量的同时进行初始化:

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// 定义并初始化一个浮点型变量
float myFloat = 3.14f;

// 定义并初始化一个布尔型变量
bool isTrue = true;

二、输入输出操作

在 C# 中,您可以使用 Console 类来执行基本的输入和输出操作。下面是一些常用的输入输出方法:

Console.ReadLine():从控制台读取一行文本作为字符串。
Console.WriteLine():向控制台写入文本并换行。
Console.Write():向控制台写入文本但不换行。
Console.Read():从控制台读取一个字符。
Console.ReadKey():等待用户按下一个键。

示例:

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// 输出文本到控制台
Console.WriteLine("Hello, World!");

// 从控制台读取字符串并赋值给变量
string userInput = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("你输入了: " + userInput);
THE END